?ся точными, то результат будет ожидаемый: одна передняя и одна сбоку. Кроме того, освещение в комнате должно быть правильным.
Следующий шаг заключается в размещении изображения на ключевых точках виртуального лица: глаза, рот, нос, лоб, щеки и так далее. Одно изображение обеспечивает объем композиции, но со вторым вы получаете реальную репрезентацию.
Можно экспортировать результат в OBJ файл для использования в любых приложениях по 3D-моделированию.