посредственный опыт моделирования.
Философия создания трехмерных моделей аналогична тому, что используется при работе с глиной. В принципе, вы начинаете с простой фигуры, как сфера, а затем используете различные инструменты, чтобы дать ей форму до получения окончательного результата.
При использовании Sculptris вы можете работать из плоской поверхности или сферы, используя различные скульптурные кисти, которые позволяют легко получить то, что вы хотите увидеть. И опция Режим зеркало позволяет создавать все виды симметричных созданий и существ.
Кроме того, можно придать цвет вашему творению с различными текстурами - вы даже можете использовать изображения, расположенные на жестком диске , или смешивать между несколькими эффектами, как если бы вы использовали 2D программу графического дизайна.
Sculptris - это отличная программа по 3D-дизайну, которая также позволяет импортировать и экспортировать результаты работы в формате .obj или Zbrush - другая программа, созданная той же студией.